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No321 死神の騎士 死神の騎士 ランク S HP 28 503 特性 AI1-2回行動 タイプ 万能タイプ MP 21 234 転生先1 なし 系統 悪魔系 攻撃力 25 370 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 25 410 とくぎ かぶとわり(7),イオラ(14) 素早さ 17 261 リーダー特性 防御力10%アップ 賢さ 16 284 説明 深紅の鎧は死をもたらす者の証。巨大なバトルアックスを振り下ろし、敵の身体を血で赤く染める。 耐性 メラを半減 ヒャドを半減 ギラを半減 イオに弱い デインを反射 ベタンを無効 マヌーサを無効 スカラを半減 ピオラを半減 ボミエに弱い フールを無効 ダウンを半減 毒を半減 ねむりを無効 こんらんに弱い 斬撃封じに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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ドラゴンクエスト4 1章: ◆ピサロの手先&おおめだま戦を1発突破なるかどうか.というかおおめだまが無事倒せるかどうか. 2章: ◆道中の雑魚敵が強いので各所を無事突破できるか.特に,さえずりの塔の蜜を無事回収できるか. ◆終盤のレベル上げでメタルスライムを狩れるかどうか.また,レベルをいくつまで上げるのか. ◆武術大会1発突破なるか.アリーナの会心,サイモンが薬草を使わないかどうか,ベロリンマンの運ゲーに勝てるかどうか,など. 3章: ◆大金を持った状態で全滅するとリカバリが非常に困難になる.それ以外はそれほど難しい章ではないか. ◆転売屋のじじいとネネのご機嫌はどうか. 4章: ◆オーリンを無事仲間にすることが出来るかどうか 5章: ◆メタルスライム狩り,はぐれメタル狩りの調子はどうか. ◆灯台タイガー,キングレオなどの強ボスを突破することが出来るかどうか ◆デスピサロを1発で突破できるか.時の砂を使用すると第一形態まで戻されるので大幅ロスとなる. ドラゴンクエスト5 幼年時代: ◆船~サンタローズまでの稼ぎ金額により序盤の買物が変わるため,どのくらい稼げるか,また能力はどのくらい伸びるか.上昇値はランダムです. ◆レヌール城での雑魚敵をうまく倒してレベルを上げることが出来るかどうか. ◆雪の女王を1発で突破できるかどうか.SFC版と違い,ベラに命令することができないためルカナンを使えない・たまにホイミをさぼるなど. 青年時代前半: ◆それぞれ仲間モンスターは誰を使用するのか?また,それらを短時間でツモることができるかどうか ◆サンタローズ洞窟・神の塔でメタルスライムを倒せるかどうか ◆溶岩原人以降のボスをどのように倒して進んでいくのか? 青年時代後半: ◆各プレイヤーがどのように経験値を稼ぐのか.はぐれ狩りや雑魚敵を倒すなどなど. ◆青年時代後半最強ともいわれるボス,ゲマ1戦を無事突破することが出来るかどうか.激しい炎,メラゾーマを連打されるとじり貧になります. ◆ミルドラースを無事に倒すことが出来るかどうか.カジノ未使用ならばザオリクを覚えている男の子を殺さないことが鍵. ドラゴンクエスト7 開始~ダーマ攻略まで: ◆各プレイヤーは移民,メダルなどどのような戦略で進めていくのか. ◆デス・アミーゴ,デスマシーン,あめふらし,洞窟魔神と序盤の強ボスを1発で突破できるかどうか ◆ダーマ神殿の強ボスとの連戦を1発で突破できるかどうか. ダーマ攻略後~Disc1終了まで: ◆各プレイヤーは熟練度稼ぎはどのような方針なのか.ダーマ攻略後,メルビン加入後,アイラ加入後などで熟練度稼ぎを行う可能性がある. ◆中盤の強敵グラコスを1発で突破できるかどうか.凍りつく息を連打されるとかなりきついです. ◆ゼッペル,ヘルクラウダーなどのボスを事故なく突破できるかどうか. ◆オルゴデミーラを無事突破することが出来るかどうか.第一形態では強制睡眠や念じボールが,第二形態では突進が続くと厳しい. Disc2以降: ◆ネンガルを1発突破できるかどうか.痛恨がくると即死します. ◆ラスボス前の経験値稼ぎをさっくりと終えることができるかどうか. ◆オルゴデミーラを無事に倒すことが出来るかどうか.私はあと3回も変身を残しているのですよ…? ドラゴンクエスト8 開始~パルミド着まで: ◆雑魚敵での戦闘で死者が出ないように出来るか. ◆オセアーノンを一発で突破できるかどうか,ヤンガスが炎のターンに先攻すると危険です. ◆メタル狩りをどの場所でどのLVまで上げるかどうか,どれくらいのタイムで狩れるか. パルミド着後~ドルマゲス撃破まで: ◆はぐれメタルを何体狩るのか.どれくらいのタイムで狩れるか. ◆船を入手した後,どのようにアイテムを回収して,どのように錬金するのか. ◆ドルマゲスを一発で早く倒せるかどうか,第二形態で全体攻撃を連続でされるときついです. ドルマゲス撃破以降: ◆レティス戦が一発で突破できるかどうか,1ターンに2回同じキャラを殴られると厳しいです. ◆ゲモン戦・チビラプソーン戦で痛恨がどれだけくるか,1回全滅と再戦に時間がかかるので,一発で突破したい所. ◆ラストバトルをどれだけ早く終わらせるか,波動や強制睡眠の度合いで撃破速度が全然変わってくる. ドラゴンクエスト11 ◆前半は闘技場、アラクラトロ戦等で全滅の危険アリ ◆後半ボスも無事に切り抜けられるか ◆3D作品のため移動の上手さも重要 ドラゴンクエスト2 ◆福引は目押しが可能となっている.一発で狙いの景品を当たられるか. ◆はぐれメタルは狩れれば大量の経験値が獲得できる.まずは出会えるか!?そして狩ることができるのか!? ◆ラスボスシドーを突破できるか.攻撃も炎も当たりダどころが悪いと大打撃.ループせずに抜けられるかが鍵 ドラゴンクエスト3 ◆SFC版との仕様の違いからくる戦術の変化 ◆もちろんバラモス、ゾーマは今回も強敵.一発で抜けられるか注目 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ◆モンスターのツモがうまくいくか.その後の配合も見据えて何を狙いに行くのかも注目. ◆格闘場は各ランクごとに強敵が控えている.一発で突破できるか. ◆捕まえたモンスターごとに配合をどうするか.プレイヤーごとの差にも注目だ. ◆鏡の扉ではアイテムと特技を駆使した総力戦.事前の準備と覚えさせた特技の厳選に注目. ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ◆モンスターズ独自の配合システム ◆チャートの幅が広いため、どういったモンスターを仲間にし、戦略を立てて育成していくのか ◆海賊の世界 チャートの大筋が決まる世界 ここで素材となるモンスターの殆どを仲間にすることになる 仲間の捕獲成功率が100%にはならず、捕獲に使う道具にも限りがある、そもそも敵が強いため如何にグダらず仲間にできるかがポイント ◆狭間の世界 戦略次第では嵌れば瞬殺可能なラスボス。ハイリスク・ハイリターン 一発勝負の中でどういった戦略を整えてボスと戦うか ◆配合後全般 配合直後は戦力が大幅ダウンする どうやって稼ぎをしていくのか
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No163 ライノソルジャー ライノソルジャー ランク C HP 29 274 特性 タイプ 攻撃タイプ MP 17 77 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 20 219 転生先2 なし 最大レベル 50 防御力 21 226 とくぎ ルカニ(8),スクルト(17) 素早さ 19 103 リーダー特性 魔神系の防御力5%アップ 賢さ 14 123 説明 大きなオノと 真っ赤な鎧によって 非常に強力な 戦闘力を誇るサイの魔物。 ただでさえ強敵だが ルカニや スクルトの呪文も唱えてくる。 耐性 メラを半減 ペタンを半減 マホトーンに弱い マホトラに弱い ヒャドに弱い ザキを半減 ルカニを半減 ボエミを半減 マインドを半減 マジックハックを無効 斬撃封じを半減 ダメージダウンに弱い ねむりに弱い 息封じに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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No10 メタルスライム メタルスライム ランク E HP 5 5 特性 メタルボディ,みかわしアップ タイプ 特殊タイプ MP 10 10 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 9 9 転生先2 なし 最大レベル 1 防御力 300 300 とくぎ なし 素早さ 300 300 リーダー特性 なし 賢さ 6 6 説明 突然変異により 鋼鉄より硬い身体を手に入れた。 ほとんどの呪文が効かず 逃げ足も速いため 倒すのは至難の業だが 得られる経験値は高い。 耐性 メラ無効 ギラ無効 イオ無効 ドルマ無効 ヒャド無効 バギ無効 デイン無効 ペタン無効 ザキ無効 マホトラに弱い フールに弱い ダメージダウンを半減 ルカニに弱い ボエミに弱い マインドに弱い マジックハック無効 毒を無効 こんらんを無効 斬撃封じ無効 息封じ無効 ねむり無効 マヒを無効 体技封じ無効 踊り封じ無効 炎ブレス無効 吹雪ブレス無効 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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レジェンドクエストVII レジェンドクエストVII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 世界にひとつだけの島 ねこまどうスライムスライム 1865 SPカードを使う 10 2 悲しき死闘 ゴーレムナイトリッチデスゴーゴン 3127 SPカード稲妻雷光斬を使う稲妻雷光斬の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(真空火炎斬り) 35 3 からくり兵団来襲 プロトキラーからくり兵からくり兵 2343 SPカードを使う 10 4 ダーマの復活 スライムナイトデビルアーマーあくましんかん 2804 SPカード精霊の紋章を使う精霊の紋章の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(アルテマソード・煉獄火炎・真空火炎斬り) 35 5 風の吹く谷 ポンコツ兵レッサーデーモンダッシュラン 2434 SPカードを使う 10 6 精霊の紋章 炎の精霊ネンガルまかいじゅう 3119 SPカード精霊の紋章を使う精霊の紋章の効果が2回以上発動するとどめの一撃を放つ(煉獄火炎) 35 7 天を制した魔王 魔王オルゴ・デミーラ 4200 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 8 エデンの戦士たち 天魔王オルゴ・デミーラ 5900 SPカード天使の歌を使う天使の歌の効果が発動するとどめの一撃を放つ(アルテマソード) 50 真オルゴ・デミーラ 6900 使用可能SPカード S-027II 精霊の紋章 水の精霊の加護を受けて仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 少年アルス S-028II 天使の歌 瀕死におちいったとき、天使の歌が発動するぞ! 味方全体 少女マリベル S-029II 稲妻雷光斬 稲妻の剣技によって攻撃に雷のちからが加わるぞ! 味方全体 王子キーファ DQ-07II エデンの戦士たち ドラゴンクエストVIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVII 使用できるSPカードが精霊の紋章、天使の歌、稲妻雷光斬、エデンの戦士たちの4種類と少ない。 EXランク獲得のためには精霊の紋章かエデンの戦士たち、天使の歌、稲妻雷光斬の全てが必要となる。 7章ではとどめの一撃を放つ前に倒してしまわないようにし、 8章では天使の歌の効果を発動させる為に5ターン分をぎりぎり耐えられるくらい編成を考えよう。 3章では弱点を突いていかないと時間がかかり、からくり兵の「さいしゅうこうげき」にやられてしまいやすい。 使用可能SPカードのとこEX獲得にはLSPを除いた3枚じゃないか? -- (名無しさん) 2010-07-13 23 05 36 精霊の紋章はエデンで代用できる -- (名無しさん) 2010-07-14 19 15 19 先日、魔物使い「スライム使い」のみ称号のスライム・スライムナイト・スライムタワーで7・8章挑戦し、見事天使の歌発動、EXとりました。 -- (ケンシン) 2010-07-21 09 19 41 1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章は賢者99、しゅくふくの杖WWSうみなりの杖、セラフィムのローブ、おなべのフタ、ホイミスライム、スライム。8章天使の歌3ターン目に使用、4ターン目につばぜりあい、5ターン目に賢者はベホイミ、ホイミスライムはベホイミ、スライムは、スラ・ストライク、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 05 29 •1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章はモンスターマスター99、メタルキング、スライムナイト、スライムタワー。8章天使の歌5ターン目に使用、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 10 43 初めまして、こんばんは。7章・8章は勇者(L99)で、何かいいデッキありませんか?7章でとどめのイ -- (スライム) 2010-08-08 23 13 32 すみません。初めてなもので。7章はとどめの一撃なくても勝ってしまうもので -- (スライム) 2010-08-08 23 15 59 ↑攻撃だけのデッキでは間違いなく7章削りきりです。勇者は全モンスターと相性があるため、仮に7章突破したとしても8章で天使の歌発動は到底不可能だと考えます。7章だけなら、一体を攻撃なしのモンスターにするといかがでしょう?(ホイミスライムのベホイミ、ストーンマンの超・立ちふさがるなど) -- (ケンシン) 2010-08-09 12 26 19 ありがとうございます。やってみます。 -- (スライム) 2010-08-09 22 45 09 7章&8章共通のチームはナイトリッチ、デンタザウルス、メタルハンターが良い。(Vジャンプ2010年9月号より抜粋) -- (ディック) 2010-08-18 10 40 28 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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No160 トドマン トドマン ランク C HP 30 276 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 11 34 転生先1 なし 系統 魔獣系 攻撃力 24 261 転生先2 なし 最大レベル 50 防御力 11 174 とくぎ 魔神斬り(5) 素早さ 16 130 リーダー特性 氷息耐性1ランクアップ 賢さ 13 124 説明 きたえ上げられた腕のチカラで ときおり痛恨の一撃を繰り出すトドの魔物 しかし 下半身は あまりきたえていないようだ 耐性 ねむりに弱い ダメージダウンに弱い メラを半減 ザキを半減 ヒャドを半減 こんらんを半減 ポミエを半減 マインドを無効 炎ブレスに弱い マヒを半減 吹雪ブレスを無効 転生情報 なし 入手場所 備考 名前 LV26だがバギなんて覚えてないが…。個体差なのかな? - 名無しさん 2014-02-08 17 57 31 誤りでした。ご報告 - 名無しさん 2014-02-08 18 37 46
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デビルエッグ ランク C HP 20 20 特性 なし タイプ 特殊タイプ MP 15 15 とくぎ 系統 タマゴロン 攻撃力 18 18 最大レベル 1 防御力 13 13 とくぎ 素早さ 33 33 リーダー特性 なし 賢さ 31 31
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No1 スライム スライム ランク F HP 1 59 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 6 18 転生先1 スライムカルゴ 系統 スライム系 攻撃力 14 61 最大レベル 20 防御力 10 60 とくぎ なし 素早さ 20 65 リーダー特性 なし 賢さ 25 51 説明 ほとんどの冒険者にとって最初に出会う敵であり越えるべき初めての試練でもある。ゼリー状の身体は さわるとひんやりしているらしい。 耐性 イオを半減 デインを無効 ドルマに弱い マホトラに弱い ボミエに弱い マインドに弱い ダメージダウンを半減 マジックハックを半減 毒に弱い 眠りに弱い 混乱に弱い 転生情報 転生先 素材 スライムカルゴ タマゴロン×2,ワンダーエッグ 入手場所 備考 名前
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ホネゴロン ランク C HP 20 20 特性 なし タイプ 特殊タイプ MP 15 15 とくぎ ラリホーマ 系統 タマゴロン 攻撃力 18 18 ドルマ 最大レベル 1 防御力 13 13 火の息 とくぎ 素早さ 33 33 リーダー特性 なし 賢さ 31 31
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キャタピラー ランク F HP 22 78 特性 なし タイプ 防御タイプ MP 21 32 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 14 62 転生先2 なし 最大レベル 20 防御力 16 75 とくぎ スカラ(3) 素早さ 4 33 リーダー特性 なし 賢さ 14 61